Les chiffres
- 1 365maps sélectionnées
- 133zones dessinées
- 52zones encore à explorer
- 12régions couvertes
Exploration manuelle
Un tableau de bord transparent sur les zones terminées, les régions encore ouvertes et la qualité réelle des placements déjà testés.
La carte évolue : il manque encore des zones, elle sera complétée au fur et à mesure. Une zone marquée « à explorer » signifie que sa liste de maps n’est pas exhaustive.
Une map est classée selon le nombre de critères à compenser : déplacement, portée, tir allié ou regroupement partiel.
Comprendre la notation →Les tags ne sont pas décoratifs : ils résument en une seconde le placement des monstres. Tout est basé sur des tests en jeu, en fonction de six critères.
L’objectif : trouver des maps sur lesquelles il est possible, depuis au moins une case alliée, de toucher le maximum de monstres à la flèche explosive sans trop se déplacer.
Ces indicateurs permettent d’évaluer instantanément la qualité d’une map pour le farm. Ils donnent une lecture stratégique rapide sans remplacer ton analyse en combat.
Les données proviennent d’un serveur privé Dofus Retro. Les maps peuvent donc ne pas correspondre exactement à celles de votre propre serveur.
En cas d’écart constaté, signale-le : la correction sera intégrée à la prochaine passe.
La collecte des données se fait manuellement, en courant partout. Ça prend du temps, donc la carte s’enrichit progressivement.
En fonction de l’engouement, la carte pourra être améliorée : affichage des zones au survol, points d’intérêt par zone, filtres, recherche, et d’autres infos utiles au farm.
Objectif : rester léger et rapide, mais devenir plus riche si la communauté suit.
Il manque encore des zones, et certaines déjà dessinées n’ont pas toutes leurs maps. Le hachurage sur la carte signale précisément ces zones-là.
Voir la carte →